پست های مشابه

کدومو

‌ 📍‌تلویزیون را دست‌کم نگیریم! ‌ 🔻در قالب برنامه‌های سرگرم‌کننده است که بخش مهمی از آموزه‌های فرهنگی ما شکل می‌گیرد و نگرش و رفتارها در ما تقویت یا اصلاح می‌شود. ‌‌ ‌رسانه‌ها قادرند بار فشار روانی شديدی بر آدمی وارد کنند یا مخاطبان را از استرس دور کنند و به آرامش برسانند.‌ این رسانه اثرات فراگیری دارد. ‌ 🔹اثرات فردی: تقویت هویت‌گرایی در افراد یک جامعه؛ وقتی با پخش برنامه‌هایی از تاریخ گذشته به بازسازی هویت از دست‌رفتۀ برخی کمک می‌کند.‌ ‌ 🔹اثرات اخلاقی: با پخش برنامه‌هایی می‌توان به درونی‌سازی فرهنگ‌ها پرداخت، فرهنگ‌هایی چون احترام به پدر و مادر، کسب علم و ... . ‌‌ ‌🔹 اثرات سیاسی: تشویق مردم به حرکت و شرکت در همه‌پرسی‌ها بزرگترین فایدۀ رسانه‌ای است که تمام مردم دنیا می‌توانند با آن ارتباط برقرار کنند. ‌🔹اثرات اقتصادی: تشویق مردم به سرمایه‌گذاری در امور گوناگون مهم‌ترین نقش رسانه در این زمینه است. می‌توان با ترویج فرهنگ قلک‌داری (در کنار درونی‌سازی فرهنگ‌هایی چون انفاق و خمس و زکات) زمینه را برای به‌کارگیری سرمایه‌های پراکنده فراهم آورد.‌ ‌🔹اثرات اجتماعی: آموزش افراد برای جلوگیری از رشد بزهکاری خود از فواید رسانه‌هاست که کم‌وبیش به این مساله پرداخته می‌شود. ‌ ‌🔹اثرات دینی: درونی‌سازی باورهای دینی از بزرگ‌ترین وظایف رسانه‌هاست که هر یک در حد توان خود باید به این مهم بپردازند. ترویج باورهایی همچون پرداخت خمس و زکات و انفاق از وظایف رسانه‌هاست. گفتن احکامی که مردم به آن‌ها مبتلا هستند و معمولاً آن‌ها را از کسی نمی‌پرسند از دیگر راهکارهاست. ‌ ‌🔹اثرات زودگذر: برای سوق دادن جامعه به یک مسیر مشخص و صحیح می‌توان با پخش انواع برنامه‌ها و تیزرهای تبلیغاتی کمک شایانی به پیشبرد اهداف در کوتاه مدت داشت. ترویج استفاده از کلاه ایمنی برای موتورسواران و حضور حداکثری مردم در انتخابات از نمونه‌های این مورد است. ‌ 🔻از آسیب‌هایی که تلویزیون بر زندگی مخاطبان می گذارد، می توان به موارد ذیل اشاره کرد: ‌ • اعتیاد و عادت کردن • عدم حرکت ذهن • عدم رشد عاطفی انسان • واقعیت آنچه در جامعه می‌گذرد را در فیلم نشان نمی دهند! • بددهانی و بدلحنی در گفتار • بدآموزی رفتاری • روزمرگی، پوچی، بی‌هدفی • مشکلات جسمی مثل خستگی زیاد ،کوتاه شدن زمان خواب ،ضعیف شدن جسم انسان ‌ 💡تلویزیون را در فرهنگ‌سازی تنها نگذاریم! ‌ 🔗 کدومو؛ مرجع نقد و بررسی محصولات چندرسانه‌ای ‌ @Kodoumo ‌ #تلویزیون #فرهنگ

21 مرداد 1399 17:35:59

1 بازدید

کدومو

‌ ‌📍«خانواده‌ی آدامز» یه انیمیشن در ژانر کمدی و ترسناکه و داستان خانواده‌ی متفاوتی به‌نام آدامز رو برامون روایت می‌کنه این خانواده به دلیل تفاوت‌هاشون، بین مردم به‌عنوان هیولا شناخته شدن و با شورش مردم مجبور می‌شن دور از انسان‌ها زندگی کنن. سبک زندگی خانواده‌ی آدامز با خشونت بالا؛ اما فانتزی همراهه. 📌به کدومو بیاید و ارزیابی خودتون رو بنویسین: lish.ir/1GSu 🔗 کدومو؛ همپای خانواده‌ها ‌‌ @Kodoumo ‌ ‌#اموزش #بررسی #کدومو #خانواده #والدین #انیمیشن

08 آبان 1399 16:52:04

1 بازدید

کدومو

‌ سلام مامان باباهای مهربون ‌ ‌ 📍فیلم بیوه سیاه هم به بازار اومد. اگه علاقه‌مند به ابرقهرمانی‌های مارول هستین حتما ناتاشا رومانوف رو در کاپیتان آمریکا و انتقام جویان میشناسین. ‌ ‌این فیلم داستان زندگی پرفراز و نشیب این فرده. این فیلم در ژانر اکشن و ابرقهرمانی تولید شده و روایت کننده یه قصه زنان خشن از نجات دنیاست. ‌ 📍 با توجه به محتوای این فیلم، اصلا مناسب بچه‌های زیر ۱۷ سال نیست و توصیه می‌کنیم اگر هم می‌بینید، حتما نسخه "پالایش شده" این فیلم رو تماشا کنید. 📍از خانم فاطمه نوری‌پور به خاطر این ارزیابی کدومویی سپاسگزاریم. ارزیابی کاااامل رو توی سایتمون بخونین. #سواد_رسانه_ای #بیوه_سیاه #فیلم #خانواده #کودک #کدومو 🔗 کدومو؛ همپای خانواده‌ها ‌‌ 🔗 @kodoumo

26 تیر 1400 17:18:42

10 بازدید

کدومو

سلام مامان باباهای مهربون این انیمیشن، داستان یک خانواده پرجمعیت با ده دختر و یک پسر است. پسر خانواده برای یافتن استعداد پنهانش و پیدا کردن اجدادش، با خانواده به اسکاتلند می‌رود و با اتفاقات جدیدی روبه‌رو می‌شود که دیدگاهش به زندگی را تغییر می‌دهد. او همیشه به دنبال خاص و در مرکز توجه بودن است اما متوجه می‌شود همه چیز در دیده شدن و خاص و عجیب بودن نیست. چالش های انیمیشن: در این انیمیشن خشونت ها عموما به فانتزی و همراه با طنز است و به همین دلیل خیلی تاثیر منفی ندارد. همچنین در برخی سکانس‌ها دعوای بین خواهرها و صحنه های مبارزه بین لینکلن و موراک دیده می شود. در ضمن صحنه احضار روح توسط یکی از خواهران ممکن است باعث ترس بچه ها شود. نقاط قوت انیمیشن: مهم ترین پیام مثبت انیمیشن این است که برای انجام کار خوب نیاز نیست که حتما آدم خاص یا خارق العاده ای بود. عنوان انگلیسی انیمیشن: The Loud House سال تولید: 2021 ژانر:‌ ماجراجویی کشور سازنده :‌ آمریکا مدت زمان : 85 دقیقه رده سنی کدومو:‌+10 سال #کدومو #رسانه #خانواده #تاریخ #پادشاهی #استعداد #اسکاتلند #والدین #قهرمان #اسطوره #hero

06 بهمن 1400 17:32:31

2 بازدید

کدومو

24 آبان 1400 17:30:51

0 بازدید

کدومو

‌ ‌ ‌ سلام مامان باباهای مهربون  📍گاهی وسائل دور و اطرافمون می تونن برامون آموزنده باشه! کیبورد رایانه رو خیلی هامون استفاده کردیم ولی به این توجه نکردیم که می تونیم ازش کلی مطلب تربیتی یاد بگیریم. تو این پست چند تا نکته تربیتی کیبوردی رو باهم مرور کردیم.  📍راستی به نظرتون کدومو شبیه کدوم دکمه های دیگه کیبورد هست؟ #تربیت_کیبوردی #رایانه #تربیت #رسانه #خانواده #روز_جهانی #کدومو 🔗 کدومو؛ همپای خانواده‌ها ‌‌ 🔗 @Kodoumo

12 تیر 1401 16:30:29

14 بازدید

کدومو

0

0

‌ ‌ سلام مامان باباهای مهربون 📍یکی از روش‌هایی که شرکت‌های مختلف تولید کننده محصولات رسانه‌ای برای جلب مخاطب استفاده می کنند، بهره‌گیری از خشونت در این محصولات است. 📍شرکت سازنده مورتال کمبت، در سال ۱۹۹۲ در همین راستا محصولی تولید کرد که میزان خشونت بسیار بالایی داشت. همین موضوع باعث شکل گیری اعتراضات فراوان میان مردم و حتی رسانه ها گردید. 📍 در نتیجه این اعتراضات دست اندرکاران صنعت بازی وادار به طراحی سیستمی برای رده بندی بازی‌های ویدئویی شدند. در سال‌های ابتدایی دهه ۹۰، مشاجرات و بحث‌های طولانی در باب میزان تأثیرگذاری خشونت موجود در بازی‌های ویدیویی بر رفتار کودکان و نوجوانان بالا گرفت. 📍سروصدای ایجادشده توسط مورتال‌کمبت و دیگر بازی‌هایی که رویکرد خشنی برای خود انتخاب کرده بودند بالاخره به واشنگتن رسید و در جولای ۱۹۹۴ در جلسه‌ای در کنگره‌ی ایالات متحده، به نحوه‌ی پاسخگویی به مسئله‌ی خشونت در این محصولات رسیدگی شد. 📍نتیجه‌ی این جلسه تشکیل سازمانی به نام «سازمان رده‌بندی نرم‌افزارهای سرگرمی» یا به‌اختصار، «ESRB» شد. این نظام رده بندی اطلاعاتی مختصر و هدفمند درمورد محتوای بازی‌های ویدیویی و اپلیکیشن‌ها ارائه می‌کند تا مصرف‌کننده‌ها و خصوصاً والدین با اطلاعات کامل، درباره‌ی انتخاب بازی برای فرزندانشان تصمیم‌گیری کنند. ESRB: Entertainment Software Rating Board #خانواده #سواد_رسانه_ای #مدیا #نظام_رده_بندی_سنی #سواد #بازی #خشونت #مورتال_کمبت #ESRB #ESRA 🔗 کدومو؛ همپای خانواده‌ها ‌‌ 🔗 @kodoumo

شما میتوانید مطالب بیشتری از صفحات محتوایی و دیگر صفحات بامانو بخوانید

برای دسترسی نامحدود به مطالب و استفاده از امکانات دیگر اپلیکیشن بامانو مانند ساخت آلبوم خانوادگی، اپلیکیشن بامانو را نصب کنید. با عضو شدن شما از محتواهایی پشتیبانی میکنید که دوست دارید بیشتر از آن ها مطلع باشید

کدومو

کدومو

0

0

‌ ‌ سلام مامان باباهای مهربون 📍یکی از روش‌هایی که شرکت‌های مختلف تولید کننده محصولات رسانه‌ای برای جلب مخاطب استفاده می کنند، بهره‌گیری از خشونت در این محصولات است. 📍شرکت سازنده مورتال کمبت، در سال ۱۹۹۲ در همین راستا محصولی تولید کرد که میزان خشونت بسیار بالایی داشت. همین موضوع باعث شکل گیری اعتراضات فراوان میان مردم و حتی رسانه ها گردید. 📍 در نتیجه این اعتراضات دست اندرکاران صنعت بازی وادار به طراحی سیستمی برای رده بندی بازی‌های ویدئویی شدند. در سال‌های ابتدایی دهه ۹۰، مشاجرات و بحث‌های طولانی در باب میزان تأثیرگذاری خشونت موجود در بازی‌های ویدیویی بر رفتار کودکان و نوجوانان بالا گرفت. 📍سروصدای ایجادشده توسط مورتال‌کمبت و دیگر بازی‌هایی که رویکرد خشنی برای خود انتخاب کرده بودند بالاخره به واشنگتن رسید و در جولای ۱۹۹۴ در جلسه‌ای در کنگره‌ی ایالات متحده، به نحوه‌ی پاسخگویی به مسئله‌ی خشونت در این محصولات رسیدگی شد. 📍نتیجه‌ی این جلسه تشکیل سازمانی به نام «سازمان رده‌بندی نرم‌افزارهای سرگرمی» یا به‌اختصار، «ESRB» شد. این نظام رده بندی اطلاعاتی مختصر و هدفمند درمورد محتوای بازی‌های ویدیویی و اپلیکیشن‌ها ارائه می‌کند تا مصرف‌کننده‌ها و خصوصاً والدین با اطلاعات کامل، درباره‌ی انتخاب بازی برای فرزندانشان تصمیم‌گیری کنند. ESRB: Entertainment Software Rating Board #خانواده #سواد_رسانه_ای #مدیا #نظام_رده_بندی_سنی #سواد #بازی #خشونت #مورتال_کمبت #ESRB #ESRA 🔗 کدومو؛ همپای خانواده‌ها ‌‌ 🔗 @kodoumo

شما میتوانید مطالب بیشتری از صفحات محتوایی و دیگر صفحات بامانو بخوانید

برای دسترسی نامحدود به مطالب و استفاده از امکانات دیگر اپلیکیشن بامانو مانند ساخت آلبوم خانوادگی، اپلیکیشن بامانو را نصب کنید. با عضو شدن شما از محتواهایی پشتیبانی میکنید که دوست دارید بیشتر از آن ها مطلع باشید

پست های مشابه

برو به اپلیکیشن